本页是童程童美少儿编程培训学校的关于“武汉前三少儿编程培训哪家口碑好”的相关信息。为学员们量身定制辅导方案,有多种班型供学员选择,资深教师高水平指导,能够帮助学员,针对不同水平学员,童程童美机构均能够给予学员周到服务。以下是童程童美少儿编程培训机构的相关内容。希望对你有所帮助!
人工智能编程
招生对象: 6-18岁青少年
课程目标:
让中国儿童也爱上编程
课程描述:
面向3-18岁青少年,依托达内教育集团16年编程教育经验,研发出一套系统的少儿编程课程体系,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java)等,培养编程思维,提高中国孩子的综合能力和素质。课程流动课堂走进全国120多所中-公立校,受到教育界和学生家长的高度认可。
智能机器人编程
招生对象:6-12岁青少年
课程目标:
基于乐高、面向大赛、玩中学、学中练
课程描述:
根据挑战任务,借助于专业教具,进行积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。童程童美智能机器人课程,基于乐高、面向大赛WRO2017世界机器人大赛—RoboCom青少年中国区挑战赛中,超过5000选手参与,童程童美23支队伍全部进入总决赛,并且全部获奖:-程序奖1个、一等奖9个、二等奖7个、三等奖6个。中国选手在哥斯达黎加举办的WRO世界青少年机器人奥林匹克竞赛-总决赛中荣获三等奖。
信息学奥赛课程
招生对象: 8-18岁青少年
课程目标:
信息学奥赛助力升学 用实力走一条比同龄人-捷径的路
课程描述:
信息学奥赛(全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP))的竞赛辅导课程,是面向-四年级及以上的中-生,主要使用C 语言培训。学员可参加NOIP比赛。
少儿编程都在教什么?
少儿编程一般针对的是小学及以下幼儿设计的编程模式;
把原来复杂的英文代码编程语言转换成图形化的,以指令化,模块化方式让游戏,情景动画,积木构件的形式呈现。
旨在孩子九大能力的培养:观察力,想象力,创造力,逻辑思维力,问题解决,空间思维,判断性思维,序列与条件,调试操作能力。
scratch操作界面
目前较常用的少儿编程软件就是Scratch软件,Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼儿园组开发的一套电脑程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。
Scratch是一款由麻省理工&(MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。
在2012年在中国得到普及,针对 5 岁以上孩子们的认知水平,以及对于界面的喜好,MIT 做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。
不仅易于孩子们使用,又能寓教于乐,让孩子们获得创作中的乐趣。Scratch 的下载和使用是完全-的,开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行的版本。
scratch页面
Scratch的图形化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。
Scratch编程语言属于图形化编程,也就是孩子不需要敲代码,只需要拖动鼠标就可以完成一系列的项目操作。
让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。
服务-
付费后,每位学员都会与童程童美签订一份《课程服务协议》,我们向学员提供高水平服务。
退费-
学员如果因为特殊情况申请退班,我们会依据《课程服务协议》办理,并进行退费。
师资-
我们通过严格的讲师选拔和培训体系、晋级淘汰体系,自主研发TTS教学系统等方式,提升课程培训效果。
前亚信公司软件事业部总工程师,具备丰富的软件设计、课程设计和教师培训经验
人工智能方向博士,曾在Adobe,Oracle亚洲研究院工作,对传统企业IT建设和互联网架构有着扎实的理论基础和丰富的实战经验
毕业于天津dx,拥有10年企业级应用开发经验和10年编程教学及管理经验,
前Medilink-Global公司(伦敦上市)技术总监兼架构师,全国信息技术标准化技术委员会教育技术分技术委员会委员
北京航空航天dx软件工程硕士,前联想集团软件及移动互联产品总监。15年编程教育教学与教研经验,8年大型软件系统开发经验
学习基本程序结构。能够按步有序地完成作品。在有趣而简单的作品创作中,入门编程,培养分步意识,启蒙编程思维,激发编程兴趣
进一步学习广播、变量等编程知识。能在流程图的引导下进行编程实践 和创作。在作品实现及问题分析中,培养自主思考及问题解决能力。
学习掌握基本程序结构的进阶使用。能够使用思维导图对作品进行分析和拆解。能够逐渐编写较复杂的代码。完成具有创意的作品设计。
学习声音侦测、物理模块等进阶知识。通过了解语音识别、人脸识别 等人工智能领域知识,拓宽编程视野。创作出实用、科技感的作品。
理解较复杂的程序逻辑嵌套。学习列表相关知识。能够对多样化作品进行数据处理。完成逻辑结构较难、机制复杂的作品创作。
完成大作品的设计与创作。能编写结构完整,功能复杂的代码。进一步提升抽象归纳、算法设计等能力。应用编程解决实际问题。
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